
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...
暗黑奇幻RPG《深渊的迷宮》上架Steam挑战迷宫!
近日Shiravune宣布,地下迷宫RPG《LABYRINTHOS:深渊的迷宮》上架Steam。本作是一款暗黑奇幻风RPG游戏。在被称为塔的地底迷宫深处探索,与敌人和迷宫居民相遇,克服重重考验让主人公 ...
《零红蝶:重制版》新预告2026年3月12日发售
今日(11月12日)索尼State of Play发布会上,恐怖游戏《零红蝶:重制版》新预告公布。本作将于2026年3月12日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch2。全新预告:《零红蝶:重 ...
《007:曙光》将打造电影级质感 剧情转折会出乎意料!
IO Interactive公布了其全新詹姆斯·邦德题材游戏《007:曙光》的最新细节。这款作品将聚焦一位年轻特工的早期生涯,讲述邦德从新人成长为传奇间谍的过程。据工作室许可事务高级制片人Teuns ...
《光与影》成为单届TGA提名最多的游戏!破战神5记录
TGA 2025提名正式公布,《光与影:33号远征队》凭借12项提名在本届TGA中表现突出,成为单届TGA历史上提名最多的游戏。在TGA2025中,《光与影:33号远征队》获得“年度游戏& ...
《天国:拯救2》斩获欧洲年度游戏战马工作室誓当“RPG新王”
这几年来,《博德之门3》《赛博朋克2077》《艾尔登法圆》等大作频出。然而,开发商战马工作室Warhorse Studios)正凭借《天国:拯救2》强势崛起,并立志在这一领域树立自己的王者地位。该作无 ...
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...
这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ...
《星际公民》众筹金额突破62.8亿元!做了13年仍未发售
《星际公民》这款由Cloud Imperium Games历经多年研发的太空模拟游戏,尽管目前仍处于Alpha测试阶段且未确定正式发售日期,但其众筹资金规模已创下令人瞩目的纪录。据最新数据披露,该游戏 ...
《巫师2》剧情分支被玩家称赞CDPR却称这是浪费资源!
CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,但从制作角度来看成本过高,因此被视为一次“实验性尝试”。《巫师2》中 ...