
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
任天堂宣传钥匙卡被狂喷:我们才不要什么钥匙卡!
昨晚,任天堂官方宣布,旗下第一方作品《宝可梦:Pokopia》将于明年3月5日发售,卡带形式为钥匙卡。同时,任天堂美国也在官方油管频道发布了一期“在任天堂Switch 2上使用钥匙卡”的视频,旨在教会 ...
《寂静岭f》Switch版本或已确认?官网信息引发热议
《寂静岭f》开局表现惊艳,科乐美宣布该游戏全球累计出货量已突破100万份。目前看来厂商希望通过登陆新世代与旧世代双平台进一步推动销量增长。在科乐美的官方网站中,点击游戏分类并选择《寂静岭f》页面,可见 ...
暗黑奇幻RPG《深渊的迷宮》上架Steam挑战迷宫!
近日Shiravune宣布,地下迷宫RPG《LABYRINTHOS:深渊的迷宮》上架Steam。本作是一款暗黑奇幻风RPG游戏。在被称为塔的地底迷宫深处探索,与敌人和迷宫居民相遇,克服重重考验让主人公 ...
夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ...
骷髅变巨像!《暗黑破坏神4》关键boss遭和谐
原定于12月12日在国内发布的《暗黑破坏神4》近期放出压力测试版本供玩家测试试玩,而参与该版本的玩家发现,游戏视觉效果出现重大改动。最核心的改动在于血液效果的完全消失。攻击时不再出现熟悉的红色飞溅效果 ...
手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避 ...
陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!
贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG, ...
索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
自1994年首代PlayStation发布以来,索尼互动娱乐始终是游戏行业的领军者。在近日公布的2025年TGA提名名单中,索尼再次彰显其行业地位,以总计19项提名成为本届提名数量最多的游戏发行商。在 ...
《ARCRaiders》全平台销量已超400万套
昨天,《ARC Raiders》的开发商Embark Studios对游戏社区表示感谢,感谢玩家让这款游戏在上周末时全平台在线玩家人数突破了70万大关。今天,发行商NexonEmbark母公司)在一份 ...